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// ==UserScript==
// @name alliStat-Redesign
// @namespace vulca
// @version 2.3
// @author Vulca (98% ) & Martineli ( 2% )
// @description Calcul de progression des membres de l'alliance
// @include http://*.ogame.*/game/index.php?page=network&*
// @include http://*.ogame.*/game/index.php?page=alliance*
// ==/UserScript==
if (document.getElementById('playerName')) // Si c'est un univers Redesign
{
var Version = '2.3'
var couleur = new Array();
var sizeset = new Array();
if (navigator.userAgent.indexOf('Firefox')>-1) {var FireFox = true; var nomScript='';}
else {var FireFox = false;var nomScript='alliStat-Redesign';}
var AJours = GM_getValue(nomScript+"aJours",true);
//******************************************************************************************************/
//********************************* Options du script modifiable ***************************************/
// *************************** NE MODIFIER QUE CE QUI SUIT ET RIEN D'AUTRE ! ***************************/
//******************************************************************************************************/
var nbTrie = 1; // Comment trier les joueurs :
// -1 : Dans l'ordre de départ
// 1 : Par points
// 6 : par progression en points
// 7 : par progression dans le classement
// 8 : par progression en pourcent
// ne modifier que le nom des couleurs, ne pas oublier le # pour les héxadécimaux
couleur[0]='red'; // Couleur pseudo
couleur[1]='purple'; // Couleur des fleches
couleur[2]='#5050FF'; // Couleur des points
couleur[3]='brown'; // Couleur des mots
couleur[4]='#FE01B2'; // Couleur pourcentage
couleur[5]='green'; // Couleur des progressions positives
couleur[6]='red'; // Couleur des progressions n�gative
couleur[7]='red'; // Couleur du classement ( au-dessus des quote ou non selon la var ci-dessous )
couleur[8]='green'; // Couleur du classement par points ( celui des membres in game )
couleur[9]='#AA0000'; // Couleur des coordonnées
couleur[10]='none'; // Couleur du "progression depuis"
// pour les size
// none pour aucune size particulière
// ne modifier que les chiffres, ne pas toucher aux sizeset[i]
sizeset[0] = 16; // taille à afficher pour le classement par progression ( au-dessus du quote ou non selon la var )
sizeset[1] = 22; // taille à afficher pour le premier au classement par points
sizeset[2] = 20; // taille à afficher pour le deuxième au classement par points
sizeset[3] = 18; // taille à afficher pour le troisième au classement par points
sizeset[4] = 14; // taille à afficher pour la progression négative ( histoire lui mettre la honte xD ) => mettre none si aucune taille désirée
sizeset[5] = 16; // taille à afficher pour la position dans le classement par points
sizeset[6] = 18; // taille du "Progression depuis"
// pour activer l'option mettez true, pour la désactiver remplacez-le par false
// options générales
var baliseCenter = true; // false pour align=center
var afficherEnQuote = false;// Afficher les progressions en quote (true ou false)
var centrerlescript = true; // affiche en centrer ( true ou false )
var gras = true; // afficher le script en gras ou non
var souligne = true; // souligner le "progression depuis" ( true ou false )
// pour la légende
var afficherlalegende = false; // afficher la légende ou non ( true ou false )
var spoile = true; // afficher la légende en spoiler ou non ( true ou false )
// pour les coordonnées
var affichercoordo = true; // affiche les coordonnées de la PM ( true ou false )
var italique = false; // mettre les coordonnées en italic ( true ou false )
var gras_coord = true; // mettre les coordonnées en gras ou non ( true ou false )
// pour les images
var AfficheAudebut = false; // L'affichage des smiley, debut ou fin
var image1 = '[IMG]http://membres.lycos.fr/piratland/original/smiley182.gif[/IMG]'; // image du premier au classement progression
var image2 = '[IMG]http://membres.lycos.fr/piratland/original/smiley183.gif[/IMG]'; // image du deuxième au classement progression
var image3 = '[IMG]http://membres.lycos.fr/piratland/original/smiley181.gif[/IMG]'; // image du troisième au classement progression
var image4 = '[IMG]http://membres.lycos.fr/piratland/original/smiley168.gif[/IMG]'; // image moqueuse pour les progressions négatives
//******************************************* Fin des option ********************************************/
// définition des variables ci-dessus
// variable quote
var quote = '';
var finquote='';
if(afficherEnQuote)
{
quote = '[quote]';
finquote='[/quote]';
}
// variable centrer
var center = '';
var fincenter='';
if(centrerlescript)
{
if(baliseCenter)
{
center = '[center]';
fincenter = '[/center]';
}
else
{
center = '[align=center]';
fincenter = '[/align]';
}
}
// variable gras
var bold = '';
var finbold = '';
if(gras)
{
bold = '[b]';
finbold = '[/b]'
}
// variable quote
var underline = '';
var finunderline='';
if(souligne)
{
underline = '[u]';
finunderline= '[/u]';
}
// variable quote
var spoiler = '';
var finspoiler='';
if(spoile)
{
spoiler = '[spoiler]';
finspoiler ='[/spoiler]';
}
//***************************************** Pour les coordonnées ******************************************/
// pour des raisons pratiques la variable sera définie dans l'export BB code > ligne 320
// variable italic
var italic = '';
var finitalic = '';
if ( italique )
{
italic = '[i]';
finitalic = '[/i]';
}
// variable gras pour coordonnées
var bold_c = '';
var finbold_c = '';
if ( gras_coord )
{
bold_c = '[b]';
finbold_c = '[/b]';
}
//******************************************* Pour la légende ********************************************/
// on définit d'abord quelques variables de la légende
// couleurs du BB code légende
// ces variables modifient UNIQUEMENT la LÉGENDE
// NE RIEN MODIFIER
var classprog2_leg = '[color='+couleur[0]+']'+bold+'Classement progression'+finbold+'[/color]'; // couleur de "Classement progression
var class_leg = '[color='+couleur[5]+']classement points[/color]'; // couleur du début du quote, le classement par points
var sepa_leg = '[color='+couleur[3]+']-[/color]'; // couleur du séparateur de la légende
var pseudo_leg = '[color='+couleur[0]+']pseudo[/color]'; // couleur du pseudo
var points_leg = '[color='+couleur[2]+']points[/color]'; // couleur des points affichés
var arrow_leg = '[color='+couleur[1]+']->[/color]'; // on définit la couleur des flèches
var classement_leg = bold +'[color='+couleur[3]+']Classement :[/color] [color='+couleur[5]+']xx ( +xx[/color] / [color='+couleur[0]+']-xx[/color][color='+couleur[5]+'] )[/color]'+ finbold; // couleur du classement ( et prog dans ce classement )
var progression_leg = bold +'[color='+couleur[3]+']Progression : [/color] [color='+couleur[5]+']+ xxx[/color]/[color='+couleur[0]+']- xxx[/color]'+ finbold; // couleur de "Progression", du classement positif/négatif et de points
var pointsoit_leg = '[color='+couleur[3]+']'+ bold +'points soit'+ finbold +'[/color]' // on garde la même variable pour la couleur des mots "points soit"
var progprcent_leg = '[color='+couleur[4]+']+[/color]/-[color='+couleur[6]+'] xx% [/color]'; // couleur de la progression, exemple +5.51%
var classprog_leg = bold +'[color='+couleur[3]+']Classement progression : xx[/color]'+ finbold; // couleur classement progression
if (affichercoordo == true ) var coordo_leg = bold_c + italic+'[color='+couleur[9]+'][x:xxx:xx][/color]'+ finitalic + finbold_c;
else var coordo_leg = '';
//AFFICHAGE LEGENDE
// si on true la variable afficherlalegende alors on affiche la légende
if(afficherlalegende == true ) var affiche_leg = center + spoiler + bold +'Légende :'+ finbold +' \n\n '+ classprog2_leg +' \n\n '+quote+ class_leg + ' '+ sepa_leg +' '+' '+ pseudo_leg + ' '+ coordo_leg+' '+arrow_leg +' '+points_leg +' '+arrow_leg +' '+classement_leg+' '+ arrow_leg +' '+ progression_leg +' '+ pointsoit_leg +' '+ progprcent_leg +' '+ arrow_leg +' '+ classprog_leg + finquote + finspoiler + fincenter+' \n\n\n\n\n\n\n ';
else var affiche_leg = ''; // sinon on n'affiche rien
if (afficherlalegende == false ) var spoile = false;
//************************************************************************************************************/
//******************************************* Fin des définitions ********************************************/
//************************************************************************************************************/
// Google Chrome
if(!GM_getValue)
{
function GM_getValue(key,defaultVal)
{
var retValue = localStorage.getItem(key);
if ( !retValue )
{
return defaultVal;
}
return retValue;
}
function GM_setValue(key,value)
{
localStorage.setItem(key, value);
}
}
function addPoints(nombre)
{
if (Math.abs(nombre)<1000) {return nombre;} //%
else
{
var signe = '';
if (nombre<0)
{
nombre = Math.abs(nombre);
signe = '-';
}
nombre=parseInt(nombre);
var str = nombre.toString(), n = str.length;
if (n <4) {return signe + nombre;}
else
{
return signe + (((n % 3) ? str.substr(0, n % 3) + '.' : '') + str.substr(n % 3).match(new RegExp('[0-9]{3}', 'g')).join('.'));
}
}
}
function plus(nb)
{
if(nb<0) return addPoints(nb);
else return '+'+addPoints(nb);
}
if(!document.getElementById('section12')) var tag = 'member-list';
else var tag ='section12' ;
function enregistre()
{
for (var i =0 ; i< document.getElementById(tag).getElementsByTagName('tbody')[0].getElementsByTagName('tr').length ; i++)
{
infoJoueur = document.getElementById(tag).getElementsByTagName('tbody')[0].getElementsByTagName('tr')[i];
points= infoJoueur.getElementsByTagName('span')[0].title.replace( /[^0-9-]/g, "");
if(tag == 'member-list') points = parseInt(points);
coord = infoJoueur.getElementsByTagName('a')[0].innerHTML;
classement = infoJoueur.getElementsByTagName('span')[0].textContent.replace( /[^0-9-]/g, "");
if (parseInt(classement) > 0) GM_setValue(nomScript+'infoJoueur'+serveur+coord , points+';'+classement); // enregistre
}
var date = new Date()+ '';
var dates = date.split(/ /);
GM_setValue(nomScript+'date'+serveur ,dates[2]+' '+dates[1]);
}
function afftypeRank()
{
if(rankByPoints)
{
if (lang_fr) var typeRank = 'classer par %';
else if(lang_de) var typeRank = 'klicken um nach % zu sortieren';
else if(lang_pl) var typeRank = 'Ranking punktowy';
else if(lang_ru) var typeRank = 'Сортировка по очкам';
else var typeRank = 'click to Rank by %';
}
else
{
if (lang_fr) var typeRank = 'classer par points';
else if(lang_de) var typeRank = 'klicken um nach Punkten zu sortieren ';
else if(lang_pl) var typeRank = 'Ranking procentowy';
else if(lang_ru) var typeRank = 'Сортировка по процентам';
else var typeRank = 'click to Rank by points';
}
return typeRank;
}
var serveur = location.href.split('/')[2];
var infoJoueur=new Array();
var pseudo=new Array();
var coord = new Array();
var points=new Array();
var oldRang=new Array();
var newRang = new Array();
var pointsSauvegarde=new Array();
var classement =new Array();
var classementSauvegarde=new Array();
var rankByPoints = GM_getValue(nomScript+'typeClassement'+serveur, true);
var lang_fr = false;var lang_de = false;var lang_pl = false; lang_ru = false;
if (location.href.indexOf('ogame.fr') >-1) lang_fr = true;
if (location.href.indexOf('ogame.de') >-1) lang_de = true;
if (location.href.indexOf('ogame.pl') >-1) lang_pl = true;
if (location.href.indexOf('ogame.ru') >-1) lang_ru = true;
var RaZ = 'RaZ les progressions';
if(! lang_fr) RaZ = 'Restart progressions';
if(lang_de) RaZ = 'Fortschritt zurücksetzen';
if(lang_pl) RaZ ='Restart statystyk';
if(lang_ru) RaZ ='Перезапустить статистику';
function affichageDuScript()
{
if (! document.getElementById(tag) || document.getElementById(tag).getAttribute("done141111") == "done") return;
else
{
document.getElementById(tag).setAttribute("done141111","done");
// affichage
var sp1 = document.createElement("span");
sp1.setAttribute("id", "allistat");
var sp1_content = document.createTextNode('');
sp1.appendChild(sp1_content);
if(document.getElementsByTagName("table")[3]) var sp2 = document.getElementsByTagName("table")[3];
else var sp2 = document.getElementById(tag);
var parentDiv = sp2.parentNode;
parentDiv.insertBefore(sp1, sp2.nextSibling);
var tableau = document.createElement("span");
tableau.innerHTML = '<table style="width:675px; margin:auto;"><span style="text-align:center;">'+
'<input id="enregistre" value="'+RaZ+'" style="background-color:transparent; cursor:pointer; border: solid black 1px; color:#CCCCCC;" />'+
'<input id="boutonBBcode" value="BBcode" style="cursor:pointer;background-color:transparent; border: solid black 1px; color:#CCCCCC;" />'+
'<input href="" id="switch" value="'+afftypeRank()+'" style="cursor:pointer;background-color:transparent; border: solid black 1px; color:#CCCCCC;" type="submit" />'+
'</span><textarea id="affBBAlliStat" style="display:none;" onClick="javascript:this.select();"></textarea><div id="affAlliStat" ></div></table>';
var MAJ = 'Il y a une MaJ du script, cliquez ici';
if(! lang_fr) MAJ = 'there is an update available';
if (!AJours) tableau.innerHTML += '<br/><a id="MaJ" href="http://userscripts.org/scripts/source/66064.user.js">'+MAJ+'</a>';
document.getElementById('allistat').insertBefore(tableau, document.getElementById('allistat').firstChild);
// enregistrement si clique sur le bouton
document.getElementById("enregistre").addEventListener("click", function(event)
{
var restart = 'Réinitialiser les progressions ?';
if(! lang_fr) restart = 'Do you want to restart progressions ?';
if(lang_de) restart = 'Wollen sie den Fortschritt zurücksetzen?';
if(lang_pl) restart = 'Czy na pewno mam zresetować statystyki? Wszystkie Wszystkie poprzednie dane zostaną utracone!' ;
if(lang_ru) restart = 'Вы желаете перезапустить статистику?' ;
if(confirm(restart))
{
enregistre();
}
}, true);
document.getElementById("switch").addEventListener("click", function(event)
{
if(rankByPoints) rankByPoints = false;
else rankByPoints=true;
GM_setValue(nomScript+'typeClassement'+serveur, rankByPoints);
}, true);
//Export BBcode si clique sur le bouton
document.getElementById("boutonBBcode").addEventListener("click", function(event)
{
if (lang_fr) var bbcode = center +'[size='+sizeset[6]+']'+ bold + underline +'[color='+couleur[10]+'] Progressions depuis le ' +GM_getValue(nomScript+'date'+serveur ,'')+ '[/color]' + finunderline + finbold+'[/size] '+fincenter+' \n\n ' +affiche_leg;
else if (lang_de) var bbcode = center +'[size='+sizeset[6]+']'+ bold + underline +'[color='+couleur[10]+'] Fortschritt seit dem ' +GM_getValue(nomScript+'date'+serveur ,'')+ '[/color]' + finunderline + finbold+'[/size] '+fincenter+' \n\n ' +affiche_leg;
else if (lang_pl) var bbcode = center +'[size='+sizeset[6]+']'+ bold + underline +'[color='+couleur[10]+'] wzrost od ' +GM_getValue(nomScript+'date'+serveur ,'')+ '[/color]' + finunderline + finbold+'[/size] '+fincenter+' \n\n ' +affiche_leg;
else if (lang_ru) var bbcode = center +'[size='+sizeset[6]+']'+ bold + underline +'[color='+couleur[10]+'] Прогресс с ' +GM_getValue(nomScript+'date'+serveur ,'')+ '[/color]' + finunderline + finbold+'[/size] '+fincenter+' \n\n ' +affiche_leg;
else var bbcode = center +'[size='+sizeset[6]+']'+ bold + underline +'[color='+couleur[10]+'] Progressions since ' +GM_getValue(nomScript+'date'+serveur ,'')+ '[/color]' + finunderline + finbold+'[/size] '+fincenter+' \n\n ' +affiche_leg;
var infoJoueur = new Array();
/* infoJoueur[i][0] = new Array(); // Pseudo
infoJoueur[i][1] = new Array(); // Points
infoJoueur[i][2] = new Array(); // Coord
infoJoueur[i][3] = new Array(); // Classement
infoJoueur[i][4] = new Array(); // points sauvegardé
infoJoueur[i][5] = new Array(); // Classement sauvegardé
*/
for (var i =0 ; i< document.getElementById(tag).getElementsByTagName('tbody')[0].getElementsByTagName('tr').length ; i++)
{
infoJoueur[i] = new Array();
infoJoueur2 = document.getElementById(tag).getElementsByTagName('tbody')[0].getElementsByTagName('tr')[i];
infoJoueur[i][0] = infoJoueur2.getElementsByTagName('td')[0].innerHTML.replace(/(^\s*)|(\s*$)/g,'');
infoJoueur[i][1] = parseInt(infoJoueur2.getElementsByTagName('span')[0].title.replace( /[^0-9-]/g, ""));
if(tag == 'member-list') infoJoueur[i][1] = parseInt(infoJoueur[i][1]);
infoJoueur[i][2] = infoJoueur2.getElementsByTagName('a')[1].innerHTML;
infoJoueur[i][3] = infoJoueur2.getElementsByTagName('span')[0].textContent.replace( /[^0-9-]/g, "");
infoJoueur[i][4] = parseInt(GM_getValue(nomScript+'infoJoueur'+serveur+infoJoueur[i][2] , '0;0').split(';')[0]);
infoJoueur[i][5] = parseInt(GM_getValue(nomScript+'infoJoueur'+serveur+infoJoueur[i][2] , '0;0').split(';')[1]);
if (infoJoueur[i][4]==0)
{
infoJoueur[i][4] = infoJoueur[i][1];
infoJoueur[i][5]=infoJoueur[i][3] ;
if (infoJoueur[i][3] > 0) GM_setValue(nomScript+'infoJoueur'+serveur+infoJoueur[i][2] , infoJoueur[i][1]+';'+infoJoueur[i][3]); // enregistre
}
infoJoueur[i][6] = infoJoueur[i][1]- infoJoueur[i][4] ;
infoJoueur[i][7] =infoJoueur[i][5]-infoJoueur[i][3];
infoJoueur[i][8] = (infoJoueur[i][1]- infoJoueur[i][4])/infoJoueur[i][4] ;
}
function sort_Info(a,b) { return b[nbTrie]-a[nbTrie]; }
if( nbTrie > -1) infoJoueur.sort(sort_Info);
for (var i =0 ; i< infoJoueur.length ; i++)
{
newRang[i]=1;oldRang[i]=1;
if(rankByPoints)
{
for (var j =0 ; j< infoJoueur.length ; j++)
{
if (infoJoueur[i][1]- infoJoueur[i][4] < infoJoueur[j][1]- infoJoueur[j][4]) newRang[i]++;
if (infoJoueur[i][1] < infoJoueur[j][1]) oldRang[i]++;
}
}
else
{
for (var j =0 ; j< infoJoueur.length ; j++)
{
if ((infoJoueur[i][1]- infoJoueur[i][4])/infoJoueur[i][4] < (infoJoueur[j][1]- infoJoueur[j][4])/infoJoueur[j][4]) newRang[i]++;
if (infoJoueur[i][1] < infoJoueur[j][1]) oldRang[i]++;
}
}
if(infoJoueur[i][5]-infoJoueur[i][3] > 0) var couleur0 = 'green';
else if(infoJoueur[i][5]-infoJoueur[i][3] < 0) var couleur0 = 'red';
else var couleur0 = 'none';
if(infoJoueur[i][1]- infoJoueur[i][4] > 0) var couleur2 = 'green';
else if(infoJoueur[i][1]- infoJoueur[i][4] < 0) var couleur2 = 'red';
else var couleur2 = 'none';
// SIMPLIFICATIONS DE MODIFICATION DE STYLE PAR MARTINELI
// TOUTES LES MODIFICATIONS SONT A FAIRE DANS OPTIONS ET NULLE PART AILLEURS
// Ajout de variables utiles
var ieme = new Array( '', '');
if (lang_fr) ieme = new Array( 'er', 'éme');
if (lang_de) ieme = new Array( 'er', 'er');
// variables conditionnelles BB code
// classement progression
if (newRang[i]== 1) var posrank = center + image1 + fincenter +'\n'; // si le joueur est premier = smiley 1er
else if (newRang[i]== 2) var posrank = center + image2 + fincenter +'\n'; // si le joueur est deuxième = smiley 2ème
else if (newRang[i]== 3) var posrank = center + image3 + fincenter +'\n'; // si le joueur est troisième = smiley 3ème ... etc
else var posrank = center + '[size='+sizeset[0]+'][color='+couleur[7]+']'+ newRang[i]+ieme[1]+'[/color][/size]'+ fincenter +'\n'; // sinon on affiche le classement
// classement par points
if (oldRang[i]== 1) var ranking = '[color='+couleur[8]+']'+ bold +'[size='+sizeset[1]+']'+ oldRang[i] +ieme[0]+'[/size]'+finbold+'[/color]'; // si le joueur est 1er on affiche "1er" en gros, gras et vert
else if (oldRang[i]== 2) var ranking = '[color='+couleur[8]+']'+bold+'[size='+sizeset[2]+']'+ oldRang[i] +ieme[1]+'[/size]'+finbold+'[/color]'; // s'il est deuxième, on l'affiche juste en moins gros
else if (oldRang[i]== 3) var ranking = '[color='+couleur[8]+']'+bold+'[size='+sizeset[3]+']'+ oldRang[i] +ieme[1]+'[/size]'+finbold+'[/color]'; // s'il est troisième, idem
else var ranking = '[color='+couleur[8]+']'+bold+'[size='+sizeset[5]+']'+ oldRang[i] +ieme[1]+'[/size]'+finbold+'[/color]'; // sinon on l'affiche en taille 16
if ( infoJoueur[i][1]- infoJoueur[i][4] < 0) var progneg = center + image4 +fincenter+'\n\n'; // si la progression est négative on affiche un smiley moqueur :P
else var progneg = ''; // sinon on n'affiche rien ( normal :p )
// couleurs du BB code
// NE RIEN MODIFIER
var pseudo2 = bold+'[color='+couleur[0]+']'+ infoJoueur[i][0] +'[/color]'+ finbold; // couleur du pseudo
var points2 = bold+ '[color='+couleur[2]+']'+ addPoints(infoJoueur[i][1]) +' points[/color]'+ finbold; // couleur des points affichés
var arrow = '[color='+couleur[1]+']'+bold+' -> '+finbold+'[/color]'; // couleur des flèches ->
var progression2 = bold+'[color='+couleur[3]+']Progression : [/color]'+finbold; // couleur du mot Progression
if (lang_fr)
{
var classement2 = bold+'[color='+couleur[3]+']Classement : [/color]'+finbold; // couleur du mot Classement
var pointsoit = '[color='+couleur[3]+']'+bold+'points soit '+finbold+'[/color]'; // couleur des mots "points soit"
var classprog = bold+'[color='+couleur[3]+']Classement progression : [/color]'+ newRang[i]+''+finbold+''; // couleur de la progression
}
else if (lang_ru)
{
var classement2 = bold+'[color='+couleur[3]+']Позиция:[/color] '+finbold; // couleur du mot Classement
var pointsoit = '[color='+couleur[3]+']'+bold+'очков с'+finbold+'[/color] '; // couleur des mots "points soit"
var classprog = bold+'[color='+couleur[3]+']Прогресс: [/color]'+ newRang[i]+''+finbold+' '; // couleur de la progression
progression2 = bold+'[color='+couleur[3]+']Прогресс: [/color] '+finbold; // couleur du mot Progression
points2 = bold+ '[color='+couleur[2]+']'+ addPoints(infoJoueur[i][1]) +' очков [/color] '+ finbold; // couleur des points affichés
}
else if (lang_de)
{
var classement2 = bold+'[color='+couleur[3]+']Platz: [/color]'+finbold; // couleur du mot Classement
var pointsoit = '[color='+couleur[3]+']'+bold+'Punkte mit '+finbold+'[/color]'; // couleur des mots "points soit"
var classprog = bold+'[color='+couleur[3]+']Fortschritt: [/color]'+ newRang[i]+''+finbold+''; // couleur de la progression
progression2 = bold+'[color='+couleur[3]+']Fortschritt: [/color]'+finbold; // couleur du mot Progression
}
else if (lang_pl)
{
var classement2 = bold+'[color='+couleur[3]+']Miejsce: [/color]'+finbold; // couleur du mot Classement
var pointsoit = '[color='+couleur[3]+']'+bold+'punktów '+finbold+'[/color]'; // couleur des mots "points soit"
var classprog = bold+'[color='+couleur[3]+']Wzrost/spadek: [/color]'+ newRang[i]+''+finbold+''; // couleur de la progression
progression2 = bold+'[color='+couleur[3]+']Wzrost/spadek: [/color]'+finbold; // couleur du mot Progression
}
else
{
var classement2 = bold+'[color='+couleur[3]+']Rank : [/color]'+finbold; // couleur du mot Classement
var pointsoit = '[color='+couleur[3]+']'+bold+'points with '+finbold+'[/color]'; // couleur des mots "points soit"
var classprog = bold+'[color='+couleur[3]+']Progression rank: [/color]'+ newRang[i]+''+finbold+''; // couleur de la progression
}
// coordonnées des options
if (affichercoordo == true ) var coordo = bold_c + italic +'[color='+couleur[9]+']'+ infoJoueur[i][2] +'[/color]' + finitalic + finbold_c;
else var coordo = '';
// on définit maintenant le changement de couleur si la variable "progprcent" est négative
// vous pouvez modifier la couleur dans [color=xxx]
// comme expliquez si la progression est négative on modifie également la couleur du -x.xx%
// dans le if la couleur est le rose si la progression est positive
// dans le else if elle est rouge si la progression est négative
// sinon bah comme dit plus bas on n'affiche aucune couleur ( pour en afficher rempalcez none par une couleur
if ( plus(parseInt((infoJoueur[i][1]-infoJoueur[i][4])/infoJoueur[i][1]*10000)/100) > 0 ) var progprcent = '[color='+couleur[4]+']'+ plus(parseInt((infoJoueur[i][1]-infoJoueur[i][4])/infoJoueur[i][1]*10000)/100) +'%[/color]'; // si c'est négatif, la couleur est rouge
else if ( plus(parseInt((infoJoueur[i][1]-infoJoueur[i][4])/infoJoueur[i][1]*10000)/100) < 0 ) var progprcent = '[color='+couleur[1]+'][size='+sizeset[4]+']'+ plus(parseInt((infoJoueur[i][1]-infoJoueur[i][4])/infoJoueur[i][1]*10000)/100) +'%[/size][/color]'; // si c'est négatif, la couleur est rouge
else var progprcent = '[color=none]'+ plus(parseInt((infoJoueur[i][1]-infoJoueur[i][4])/infoJoueur[i][1]*10000)/100) +'%[/color] '// sinon on n'affiche aucune couleur
//affichage progression
// voilà ce qu'affichera la fenêtre BB code
// on utilise nos variables définies plus haut, ne touchez donc en aucun cas aux lignes ci-dessous, contentez-vous de modifier la couleur des variables :)
if (infoJoueur[i][3] > 0 )
{
if(AfficheAudebut)
bbcode += posrank + '\n' + progneg + quote + center + ranking +' [color='+couleur[3]+']-[/color] ' + pseudo2+' '+ coordo + arrow + points2 + arrow + classement2 + '[color='+couleur0+']'+infoJoueur[i][3]+' ( '+plus(infoJoueur[i][5]-infoJoueur[i][3])+' )[/color] ' + arrow + progression2 + ' [color='+couleur2+'] '+ plus(infoJoueur[i][1]- infoJoueur[i][4])+' [/color]'+ pointsoit + progprcent + arrow + classprog + fincenter + finquote +' \n \n' ;
else bbcode += quote + center + ranking +' [color='+couleur[3]+']-[/color] ' + pseudo2+' '+ coordo + arrow + points2 + arrow + classement2 + '[color='+couleur0+']'+infoJoueur[i][3]+' ( '+plus(infoJoueur[i][5]-infoJoueur[i][3])+' )[/color] ' + arrow + progression2 + ' [color='+couleur2+'] '+ plus(infoJoueur[i][1]- infoJoueur[i][4])+' [/color]'+ pointsoit + progprcent + arrow + (posrank+progneg).replace(center,'').replace(fincenter,'').replace(center,'').replace(fincenter,'').replace('\n',' ') + fincenter + finquote +' \n \n' ;
}
else bbcode += quote + center +pseudo2+' '+ coordo + arrow + ' [color=red]Joueur bloqué[/color] '+ fincenter + finquote +'\n \n' ;
}//alert(bbcode);
document.getElementById("affBBAlliStat").innerHTML = bbcode;
document.getElementById("affBBAlliStat").style.display = "block";
// document.getElementById("affAlliStat").innerHTML = bbcode.replace(/\n/g, '<br/>').replace(/\[b\]/g, '<strong>').replace(/\[\/b\]/g, '</strong>').replace(/\[\/color\]/g, '</span>').replace(/\[color=/g, '<span style="color:"').replace(/green\]/, '00FF00;">');
}, true);
if (!AJours)
{
/* ******************************A Jours apres clique ********************************/
document.getElementById("MaJ").addEventListener("click", function(event)
{
GM_setValue(nomScript+"aJours",true);
GM_setValue(nomScript+"dateMaJ",Date.parse(new Date()) / 1000);
}, true);
}
}
}
if(tag == 'member-list') setInterval(affichageDuScript,500);
else affichageDuScript();
function enregistreApresChargement()
{
var table = document.getElementById(tag);
if(!table || table.getAttribute("done141111") == "done") return
table.setAttribute("done141111","done");
enregistre();
}
if (GM_getValue(nomScript+'date'+serveur ,'') =='')
{
setInterval(enregistreApresChargement,500);
}
function trim(string)
{return string.replace(/(^\s*)|(\s*$)/g,'');}
// recherche des MaJ
if(FireFox)
{
/* ******************************Recherche des MaJ ********************************/
if (parseInt(GM_getValue(nomScript+"dateMaJ",0))+23*3600< Date.parse(new Date()) / 1000 )
{
GM_xmlhttpRequest(
{
method: 'GET',
url: 'http://userscripts.org/scripts/source/66064.meta.js',
onload: function(response)
{
var PageUserScript = response.responseText;
var Derniere_Version = trim(PageUserScript.split('@version')[1].split('// @author')[0]);
Version=Version+'';
if (Derniere_Version.length < 10 && Derniere_Version.length > 3 )
{
if (Derniere_Version != Version )
{
GM_setValue(nomScript+"aJours",false);
GM_setValue(nomScript+"dateMaJ",Date.parse(new Date()) / 1000);
}
else
{
GM_setValue(nomScript+"aJours",true);
GM_setValue(nomScript+"dateMaJ",Date.parse(new Date()) / 1000);
}
}
}
});
}
}
}